昨日もまたPTRへそそくさと出かけて行って4.0環境をテストしてみたよ!
HordeのLockをコピーしてDestスペックでダミーをたたいて見る。ShardやプロックでSoul Fireがインスタントで撃てて、ターゲットが80%以上ならヘイスト15%入るんだけど、もともとヘイストでリズムが変わるのがDestだったので、ローテーションの感じはそれほど変わらなかったかな。
Palは全然やったこと無かったんで、ローテやスキルなどちょっと調べた上でトライ。結果としてかなり気に入った!RetもProtも、Procを見守るのもあるし、Holy Powerのたまり具合を見るのもあるし、単調でないのがいい感じ。レベル1からもやってみたんだけど、Crusader StrikeとJudgementが早くから使えるおかげで、かなりレベル上げも面白くなっている。CataでPaladinのレベル上げをするのは確定した。
次いでShamanでもダミー叩き。エレメンタルがかなり良くなったのが驚き。AOEのEarthquakeはかなりかっこいいし、Lightning Orbのチャージを貯めてEarth Shockで放出するメカニズムや、Lava Burstのクールダウンをリセットするプロックがあったりと、ローテーションも面白くなった。Lightning Orbのチャージを貯めるために、Threat状況を見つつLightning BoltではなくChain Lightningを混ぜるという判断も出てきたりとか、かなりいい感じに仕上がったと思う。
Enhancementでも叩いてみた。Fire Novaが使えなくなった(EnhancementはシングルターゲットはSearingみたい)だけで、基本的にプライオリティシステムには余り変更はないっぽい。じゃんじゃん雷系の魔法を使うので相変わらず派手なのがいいね。
何気にHexが60秒持続になってて、ヘマしなければ持続的にCCできるようになったのも大きな変更。Bind Elementalもあるので、これでHumanoid、Beast、Elementalを持続的にCCできるようになった。Shamanの時代到来か!?



